
De quoi ça parle
Cryptid est un jeu de déduction de trois à cinq joueurs, conçu par Hal Duncan et Ruth Veevers. Quelque part sur une carte d’hexagones se cache le repaire d’une créature mystérieuse, et tout le monde fait la course pour le trouver le premier.
Chacun a un indice secret, une phrase courte qui ne suffit pas seule. Le repaire se trouve dans le seul hexagone qui satisfait tous les indices à la fois, donc le vrai travail consiste à reconstituer ceux des autres, en gardant le sien en tête.
La partie avance à coups de questions. Tu montres un hexagone et demandes à un adversaire si le repaire pourrait s’y trouver, et il répond en posant un disque pour oui ou un cube pour non, sous les yeux de tous. Mais chaque question dévoile aussi quelque chose de toi, parce que quand on te répond non, tu dois poser un cube toi aussi. Quand tu penses l’avoir trouvé, tu pars fouiller, et si les indices de tout le monde disent oui, la créature est à toi.

Comment ça tourne
Au début, c’est dur à comprendre et ça demande beaucoup d’attention. Les indices sont des phrases courtes, mais il faut les lire parfaitement, c’est pourquoi je le conseille dans ta langue, même si tu te débrouilles en anglais. Comme dans tout jeu de déduction depuis le Cluedo, celui qui ne regarde que son propre indice ne va pas loin.
La durée surprend. À trois, une partie se termine en une dizaine de minutes, bien moins que ce qu’annonce la boîte, et à quatre ou cinq on tourne autour d’une demi-heure.

À notre table
Il suffit de mal lire son propre indice et la partie saute pour tout le monde. Ça nous est arrivé plus d’une fois, et ça recommencera !
Combien de temps dure Cryptid ?
La boîte indique 30–50 minutes. À notre table : 10 minutes à trois, 30 minutes à quatre, 25 minutes à cinq.
La boîte
Tutoriel vidéo
Voir les tutoriels vidéo 1 en italien
Tutorial in italiano di Cryptid Cercatore di Perle ·YouTube
Quel est le jeu de déduction que tu ne supportes pas ?
Il y a ceux qui adorent et ceux qui regardent leur téléphone au bout de dix minutes.


