
De quoi ça parle
Quelque part sur une carte d’hexagones se trouve la tanière d’une bête. Chacun a son propre indice, et seul il ne suffit pas : la tanière se trouve dans l’unique hexagone qui les satisfait tous. À ton tour, soit tu interroges quelqu’un, soit tu vas chercher.

Comment ça tourne
Comme dans tout jeu de déduction depuis Cluedo, il ne suffit pas de se souvenir de son propre indice : il faut aussi reconstituer ceux des autres. Et chaque question que tu poses en offre un morceau, parce que quand quelqu’un répond non, tu places toi aussi un cube. Si tu lis mal le tien, tu fais sauter la partie pour tout le monde.

L’anecdote
Les indices sont des phrases courtes, donc en théorie on pourrait aussi y jouer en anglais, mais je ne le conseille pas : c’est déjà un jeu difficile à comprendre, et il suffit de mal lire le sien pour faire capoter la partie. Ma copie est celle de Playagame, vieille de six ans ; aujourd’hui c’est @studiosupernova_games qui le distribue en italien.
À notre table
Trente-quatre parties chez nous, et il y a encore de temps en temps quelqu’un qui lit mal son indice et fait tout sauter.
La boîte
Tutoriel vidéo
Voir les tutoriels vidéo 1 en italien
Tutorial in italiano di Cryptid Cercatore di Perle ·YouTube
Quel est le jeu de déduction que tu ne supportes pas ?
Il y a ceux qui adorent ça et ceux qui, après dix minutes, regardent leur téléphone. Je n’ai jamais vu de juste milieu.


