
Cos’è
Chronocritters è un gioco di piazzamento lavoratori ambientato sulla Terra del 2562, dopo un cataclisma che ha strappato il tempo e lo spazio. In una valle è stata trovata un’antica intelligenza artificiale, e i giocatori fanno a gara ad aiutarla a ritrovare le conoscenze perdute. I lavoratori sono i chronocritter, animali robot: si parte con un castoro, un’aquila e un varano, e ognuno può salire di livello e lavorare meglio.
Al centro del tabellone c’è un disco diviso in stagioni, che gira a ogni round. Le azioni disponibili sono solo quelle della stagione presente: per usare quelle del passato o del futuro bisogna aprire un portale temporale, che resta aperto qualche round e poi si chiude.
La partita dura sette round, dalla primavera all’inverno. I punti arrivano dalle missioni completate, dalle tessere di attracco, dagli obiettivi dell’anno e dal conteggio finale.

Come gira
È un gioco molto stretto, soprattutto all’inizio, quando le azioni per round sono solo tre. Poi, completando le missioni, fra le ricompense c’è anche la possibilità di fare subito un’azione in più, oltre alle tre del round, e più avanti si sblocca anche il quarto lavoratore. Da metà partita in poi si fanno molte più cose, e per questo le poche azioni dell’inizio sono così importanti: mettono le basi per tutto il resto.
Conviene puntare fin da subito anche sugli scavi, che danno rendite passive per tutta la partita. E i portali temporali sono indispensabili, perché senza resti limitato alle azioni della stagione corrente.

Al nostro tavolo
Bellissimo, e da rigiocare presto: uno di quei giochi stretti dove all’inizio fai pochissimo, e ogni mossa pesa.
Quanto dura Chronocritters?
Sulla scatola 80–150 minuti. Al nostro tavolo: 135 minuti in tre.
La scatola
Il gioco più stretto che hai sul tuo scaffale?
Quello dove al primo round non riesci a fare quasi niente.

Sul tavolo c’è anche
Grazie a Delicious Games per averci mandato Chronocritters.

