
Worum es geht
Ein Fantasy-Königreich, überrannt von Monstern, und fünf Helden, die es durchqueren. In jeder Runde programmierst du geheim deine sechs Züge, dann werden sie alle zusammen ausgeführt: erst der erste Zug von allen, dann der zweite, und so weiter.

Wie es läuft
Wer zuerst beim Monster ankommt, kassiert es, und wer eine Runde später vorbeikommt, findet nichts mehr: Man plant, indem man schaut, wo die anderen stehen. Am Ende muss man aber nicht in allem stark sein. Ruf, Gold und Einfluss werden nacheinander gezählt, und jedes Mal scheidet der Letzte aus.

Die Anekdote
Neunzig Minuten, für drei bis fünf Spieler, sprachunabhängig. Geschrieben hat es @regis_bonnessee, derselbe, der Libellud gegründet hat. Auf der Schachtel steht Asterion Press, das seit 2015 zu @asmodee_it geworden ist.
An unserem Tisch
Sieben Partien auf unserem Tisch, und jedes Mal komme ich eine Runde nach jemand anderem beim Monster an.
Die Schachtel
Was ist dein liebstes Programmierspiel?
Die, bei denen du alles im Voraus planst und dann dem Desaster zusiehst, ohne noch etwas ändern zu können.


