
De quoi ça parle
Lords of Xidit est un jeu fantasy de programmation et de majorités, de trois à cinq joueurs. Le royaume de Xidit est envahi par les monstres, et chacun dirige un héros qui le traverse de ville en ville : il recrute des troupes là où il en trouve et les emmène là où il y a un monstre à vaincre.
Les coups ne se jouent pas un par un. Tout le monde prévoit en secret sa suite de déplacements et d’actions pour la manche, puis on révèle et on exécute tout ensemble, pas à pas. Celui qui arrive le premier sur un monstre le prend, et celui qui visait le même endroit fait le voyage pour rien. C’est pour ça qu’on planifie en regardant où sont les autres et ce qu’ils pourraient faire.
Vaincre des monstres rapporte de la réputation, de l’or et de l’influence, et le décompte fonctionne d’une façon bien à lui. En fin de partie, on compte les trois une par une, dans un ordre qui change à chaque partie, et à chaque décompte celui qui en a le moins est éliminé. Gagne celui qui tient jusqu’au bout et qui est le plus fort dans la dernière.

Comment ça tourne
Comme dans Valparaíso, l’important est de planifier en tenant compte des autres, pas dans ton coin : où ils sont sur la carte, quelles troupes ils ont avec eux, quels lieux ils pourraient visiter. Malgré sa simplicité (on se déplace, on recrute, on combat des monstres), il faut le jouer en pensant toujours aux coups de tes voisins.
Mon conseil pour une première partie concerne le décompte : pas besoin d’être fort partout. Être le plus riche de la table ne te sauve pas si l’or est compté en dernier et que tu as été éliminé au premier décompte. Il tient très bien à beaucoup de joueurs, parce que tout le monde programme en même temps et que ça se résout vite.

L’anecdote
Lords of Xidit est le remake de Himalaya, un ancien jeu du même Régis Bonnessée où l’on circulait entre des villages de montagne avec des caravanes de yacks. L’éditeur de l’époque a fermé et le jeu a disparu des boutiques, alors Bonnessée l’a ramené sur la table dans l’univers de Seasons, avec des héros et des monstres à la place des yacks. C’est aussi lui qui a fondé Libellud, l’éditeur de Dixit.
À notre table
Ce n’est pas un jeu très connu, et c’est un peu dommage, parce qu’il tourne très bien même à cinq et personne ne reste à attendre son tour.
Combien de temps dure Lords of Xidit ?
La boîte indique 90 minutes. À notre table : 120 minutes à cinq.
La boîte
Quel est ton jeu de programmation préféré ?
Ceux où tu décides tout à l’avance et où tu regardes ensuite les autres ruiner ton plan sans pouvoir rien y faire.


