Mittwoch, 14. Oktober 2026

Scythe

Scythe auf dem Tisch
Spieler
1–5
Auf der Schachtel
90–115Min
An unserem Tisch
80–110Min
Gewicht Anspruchsvoll· 3,45 von 5
Text im Spiel Auf den Karten

Worum es geht

Scythe ist ein Aufbau- und Expansionsspiel mit Miniaturen für Vielspieler, angesiedelt in einem alternativen Osteuropa der 1920er-Jahre, in dem die Fabriken nach dem Krieg riesige Kampfmaschinen gebaut haben, die Mechs. Jeder führt eine Fraktion, jede mit einer eigenen Fähigkeit, und versucht, sie stärker wachsen zu lassen als die anderen.

Man produziert Rohstoffe, verschiebt Arbeiter zwischen Feldern, Wäldern und Dörfern, errichtet Gebäude und setzt Mechs ein. Jede Fraktion hat ein Aktionstableau mit vier Bereichen, und es zu verbessern macht jeden Zug effizienter: Dort startet der Wirtschaftsmotor.

Ziel ist es, Sterne zu sammeln, einen für jedes erreichte Etappenziel, während Kämpfe bis zu zwei bringen können. Setzt jemand seinen sechsten, endet die Partie, und man zählt die Münzen, die die Punkte sind. Die Interaktion läuft vor allem über die Nachbarn auf der Karte, mit denen man um Gebiete streitet und deren Aktionen bei dir Boni auslösen. Kämpfe gibt es, aber wenige.

Scythe, was ist das

Wie es läuft

Wer sich zum ersten Mal hinsetzt, erwartet meistens einen Krieg, dabei ist der Krieg die Nebensache. Die Kämpfe kann man an einer Hand abzählen, einer oder zwei pro Person, wenn man sie für einen Stern braucht. Alles andere ist Wirtschaft: Man baut, produziert und schiebt die Arbeiter dorthin, wo sie die Rohstoffe herstellen, die man wirklich braucht.

Zwei Dinge machen den Unterschied. Das erste ist die Fähigkeit deiner Fraktion, die du immer nutzen solltest. Wie bei Clans of Caledonia und in jedem asymmetrischen Spiel ist im Nachteil, wer seine ignoriert, gegenüber dem, der sie ausreizt. Das zweite sind die Verbesserungen auf deinem Tableau und die Boni, die ausgelöst werden, wenn deine Nachbarn bestimmte Aktionen machen. Je früher du sie aktivierst, desto früher verdienst du für den Rest der Partie, auch in den Zügen der anderen.

Scythe, wie es läuft

Die Anekdote

Die Welt von Scythe gab es vor dem Spiel. Jakub Różalski, ein polnischer Illustrator, malte Bauern auf dem Land mit Mechs im Hintergrund, inspiriert vom Polnisch-Sowjetischen Krieg von 1919, und nannte diese Welt "1920+". Jamey Stegmaier hat Scythe um diese Bilder herum gebaut, und in der Schachtel stecken über hundert davon, auf Karten und Tableaus.

An unserem Tisch

Sechseckkarte, Mechs, Miniaturen: Viele halten es für ein typisch amerikanisches Spiel, und so gespielt funktioniert es nicht. Für mich ist es ein reines Eurogame.

80′
110′
zu drittzu viert
Median unserer Partien, nach Spielerzahl. Das gestrichelte Band ist 90–115′, was die Schachtel angibt.

Wie lange dauert Scythe?

Laut Schachtel 90–115 Minuten. An unserem Tisch: 80 Minuten zu dritt, 110 Minuten zu viert.

Die Schachtel

Die Schachtel von Scythe, Ausgabe Ghenos Games
Italienische Ausgabe
Ghenos Games
Text im Spiel
Auf den Karten
Auf BoardGameGeek

Video-Tutorial

Video-Tutorials zeigen 6 auf Italienisch
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Bist du Team Miniaturen oder Team Meeple?

Eurogames heißen meist Holz und Würfelchen, Miniaturen gibt es eher in Kampfspielen. Hier gibt es beides.

Scythe, Spielende
Unsere eigenen Fotos, vom Tisch.

Auch auf dem Tisch

Für Verlage

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