
De quoi ça parle
Scythe est un jeu de gestion, de développement et d’expansion avec figurines, situé dans une Europe de l’Est des années 1920 uchronique où, après la guerre, les usines ont construit d’énormes machines de combat, les mechs. Chacun dirige une faction, chacune avec son propre pouvoir, et cherche à la faire grandir plus que les autres.
On produit des ressources, on déplace les ouvriers entre champs, forêts et villages, on construit des bâtiments et on déploie des mechs. Chaque faction a un plateau d’actions divisé en quatre zones, et l’améliorer rend chaque action plus efficace : c’est de là que part le moteur économique.
Le but est de gagner des étoiles, une pour chaque objectif atteint, alors que les combats peuvent en rapporter deux. Quand quelqu’un pose sa sixième, la partie s’arrête et on compte les pièces, qui sont les points. L’interaction passe surtout par les voisins sur la carte, avec qui on se dispute le territoire et dont certaines actions te déclenchent des bonus. Il y a des batailles, mais peu.

Comment ça tourne
Celui qui s’assoit pour la première fois s’attend en général à une guerre, alors que la guerre est l’aspect secondaire. Les batailles se comptent sur les doigts d’une main, une ou deux chacun, quand il en faut une pour l’étoile. Tout le reste, c’est de la gestion : on construit, on produit, on déplace les ouvriers là où ils fabriquent les ressources dont on a vraiment besoin.
Deux choses font la différence. La première, c’est le pouvoir de ta faction, qu’il faut utiliser tout le temps. Comme dans Clans of Caledonia et dans tout jeu asymétrique, celui qui ignore le sien joue avec un handicap face à celui qui l’exploite. La deuxième, ce sont les améliorations du plateau et les bonus qui se déclenchent quand tes voisins font certaines actions. Plus tôt tu les actives, plus tôt tu commences à gagner pour toute la partie, même pendant le tour des autres.

L’anecdote
Le monde de Scythe est né avant le jeu. Jakub Różalski, illustrateur polonais, peignait des paysans dans les campagnes avec des mechs à l’arrière-plan, en s’inspirant de la guerre soviéto-polonaise de 1919, et appelait cet univers "1920+". Jamey Stegmaier a construit Scythe autour de ces tableaux, et la boîte en contient plus d’une centaine, entre cartes et plateaux.
À notre table
Carte en nid d’abeille, mechs, figurines : beaucoup le prennent pour un jeu à l’américaine, et joué comme ça, il ne marche pas. Pour moi, c’est un pur jeu à l’allemande.
Combien de temps dure Scythe ?
La boîte indique 90–115 minutes. À notre table : 80 minutes à trois, 110 minutes à quatre.
La boîte
Tutoriel vidéo
Voir les tutoriels vidéo 6 en italien
Tutorial in italiano di Scythe Cercatore di Perle ·YouTube
Scythe tutorial Miss_Meeple ·YouTube
Scythe - Flusso di gioco The Real Oivalf ·YouTube
Scythe - Componenti e setup [ITA] The Real Oivalf ·YouTube
Scythe Automa - Componenti, Setup e Fondamenti di gioco The Real Oivalf ·YouTube
Video Tutorial Scythe VaiPasso ·YouTube
Tu es team figurines ou team meeples ?
D’habitude, le jeu à l’allemande, c’est du bois et des cubes, et les figurines sont dans les jeux de bataille. Ici, il y a les deux.


