miércoles, 14 de octubre de 2026

Scythe

Scythe en la mesa
Jugadores
1–5
En la caja
90–115min
En nuestra mesa
80–110min
Peso Exigente· 3,45 sobre 5
Texto en el juego En las cartas

De qué va

Scythe es un juego de gestión, desarrollo y expansión con miniaturas, ambientado en una Europa del Este de los años veinte alternativa donde, después de la guerra, las fábricas construyeron enormes máquinas de combate, los mechs. Cada uno dirige una facción, cada una con su propio poder, e intenta hacerla crecer más que las demás.

Se producen recursos, se mueven trabajadores entre campos, bosques y pueblos, se construyen edificios y se despliegan mechs. Cada facción tiene un tablero de acciones dividido en cuatro zonas, y mejorarlo hace que cada movimiento sea más eficiente: de ahí arranca el motor económico.

El objetivo es ganar estrellas, una por cada logro conseguido, mientras que los combates pueden dar dos. Cuando alguien coloca la sexta, la partida termina y se cuentan las monedas, que son los puntos. La interacción pasa sobre todo por los vecinos en el mapa, con los que te disputas el territorio y cuyas acciones te activan bonificaciones. Batallas hay, pero pocas.

Scythe, qué es

Cómo funciona

Quien se sienta por primera vez suele esperar una guerra, y la guerra en cambio es lo secundario. Las batallas se cuentan con los dedos de una mano, una o dos por cabeza, cuando hacen falta para la estrella. Todo lo demás es gestión: se construye, se produce, se mueven los trabajadores adonde sacan los recursos que de verdad necesitas.

Hay dos cosas que marcan la diferencia. La primera es el poder de la facción, que hay que usar siempre. Como en Clans of Caledonia y en cualquier juego asimétrico, quien ignora el suyo juega en desventaja frente a quien lo aprovecha. La segunda son las mejoras del tablero y los bonus que se activan cuando tus vecinos hacen ciertas acciones. Cuanto antes los pones en marcha, antes empiezas a ganar durante toda la partida, incluso en los turnos de los demás.

Scythe, cómo funciona

El dato curioso

El mundo de Scythe nació antes que el juego. Jakub Różalski, ilustrador polaco, pintaba campesinos en el campo con mechs al fondo, inspirándose en la guerra polaco-soviética de 1919, y llamaba a ese mundo "1920+". Jamey Stegmaier construyó Scythe alrededor de esos cuadros, y en la caja hay más de cien, entre cartas y tableros.

En nuestra mesa

Mapa de hexágonos, mechs, miniaturas: muchos lo toman por un juego de estilo americano, y jugado así no funciona. Para mí es un eurogame puro.

80′
110′
a tresa cuatro
Mediana de nuestras partidas, según el número de jugadores. La franja discontinua es 90–115′, lo que dice la caja.

¿Cuánto dura Scythe?

La caja dice 90–115 minutos. En nuestra mesa: 80 minutos a tres, 110 minutos a cuatro.

La caja

La caja de Scythe, edición Ghenos Games
Edición italiana
Ghenos Games
Texto en el juego
En las cartas
En BoardGameGeek

Vídeo tutorial

Ver los vídeos tutoriales 6 en italiano
Dínoslo tú

¿Eres del equipo miniaturas o del equipo meeples?

Normalmente los eurogames son madera y cubitos, y las miniaturas están en los juegos de batallas. Aquí tienes las dos cosas.

Scythe, fin de la partida
Fotos nuestras, desde la mesa.

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