lunes, 28 de septiembre de 2026

Glen More II Chronicles

Glen More II Chronicles sobre la mesa
Jugadores
2–4
En la caja
90–120min
En nuestra mesa
110min
Peso Exigente· 3,01 sobre 5
Texto en el juego Ninguno

De qué va

Glen More II: Chronicles es un juego de gestión y colocación de losetas en la Escocia del siglo XVII. Cada uno dirige un clan y hace crecer su propia aldea delante de él, loseta a loseta, a partir de un castillo y un tramo de río.

Las losetas se compran en un recorrido circular en el centro de la mesa, y el turno no va en orden: juega siempre quien va más atrás. Quien coge muchas losetas modestas juega a menudo, y quien salta hacia delante por la que de verdad quiere luego se queda mirando. Cada loseta que colocas hace trabajar también a las que tiene alrededor, y así la aldea produce madera, piedra, grano, ganado y whisky.

Los puntos se cuentan en cuatro momentos, y siempre en comparación con los demás: miembros del clan en el castillo, whisky, lugares históricos y personajes valen por cuántos tienes de más respecto a quien tiene menos. Al final, quien tiene la aldea más grande pierde puntos por cada loseta de más respecto a la más pequeña. Las Chronicles son ocho módulos, cada uno en su cajita, que se combinan para cambiar las reglas de una partida a otra.

Glen More II Chronicles, qué es

Cómo funciona

Cada partida es distinta gracias a todas las crónicas que se pueden sacar, pero hay algo que siempre es verdad: no hay que pensar que cuantas más losetas cojas, más puntos harás. Al final las aldeas grandes se penalizan, así que las mejores losetas suelen ser las que se colocan encima de una que ya tienes. La aldea no crece y además se vuelven a activar todas las de alrededor.

Ojo también al río, que divide la aldea en una parte norte y una parte sur. Repartirse por los dos lados no compensa: hay que tener las losetas juntas, para activarlas varias veces.

Glen More II Chronicles, cómo funciona

El dato curioso

Dos de las ocho Chronicles no son de Matthias Cramer, sino de dos autores invitados. Highlander la diseñó Klaus-Jürgen Wrede, el creador de Carcassonne, que en la página de Kickstarter del juego contaba que dijo que sí enseguida porque el primer Glen More le gustaba mucho, contento de que aceptaran su idea un poco rara de la montaña. Los Penny Mobs, los delincuentes, son de Arve D. Fühler.

En nuestra mesa

Nos lo descubrió un amigo una noche en casa, y al día siguiente ya queríamos comprarlo. ¡No había forma de encontrarlo!

110′
a tres
Mediana de nuestras partidas, según el número de jugadores. La franja discontinua es 90–120′, lo que dice la caja.

¿Cuánto dura Glen More II Chronicles?

La caja dice 90–120 minutos. En nuestra mesa: 110 minutos a tres.

La caja

La caja de Glen More II Chronicles, edición GateOnGames
Edición italiana
GateOnGames
Texto en el juego
Ninguno
En BoardGameGeek

Vídeo tutorial

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Glen More II Chronicles, final de la partida
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