lundi 28 septembre 2026

Glen More II Chronicles

Glen More II Chronicles sur la table
Joueurs
2–4
Sur la boîte
90–120min
À notre table
110min
Poids Exigeant· 3,01 sur 5
Texte dans le jeu Aucun

De quoi ça parle

Glen More II: Chronicles est un jeu de gestion et de pose de tuiles dans l’Écosse du XVIIe siècle. Chacun dirige un clan et fait grandir son village devant lui, tuile après tuile, à partir d’un château et d’un bout de rivière.

Les tuiles s’achètent sur une piste circulaire au milieu de la table, et le tour ne suit pas l’ordre des joueurs : c’est toujours le plus en retard qui joue. Prendre beaucoup de tuiles modestes, c’est jouer souvent, alors que sauter en avant pour celle qu’on veut vraiment, c’est rester ensuite à regarder. Chaque tuile posée fait aussi travailler celles qui l’entourent, et c’est comme ça que le village produit bois, pierre, céréales, bétail et whisky.

Les points se comptent à quatre moments, et toujours par rapport aux autres : membres du clan au château, whisky, lieux historiques et personnages valent ce que tu as en plus par rapport à celui qui en a le moins. En fin de partie, celui qui a le plus grand village perd des points pour chaque tuile de plus que le plus petit. Les Chronicles sont huit modules, chacun dans sa petite boîte, à combiner pour changer les règles d’une partie à l’autre.

Glen More II Chronicles, c’est quoi

Comment ça tourne

Chaque partie est différente grâce à toutes les chroniques qu’on peut ajouter, mais une chose reste toujours vraie : il ne faut pas croire que plus on prend de tuiles, plus on marque de points. À la fin, les grands villages sont pénalisés, donc les meilleures tuiles sont souvent celles qui se posent sur une tuile déjà placée. Le village ne grandit pas et toutes les tuiles autour se réactivent.

Attention aussi à la rivière, qui coupe le village en une partie nord et une partie sud. S’étaler des deux côtés n’est pas une bonne idée : il faut garder ses tuiles proches les unes des autres, pour les activer plusieurs fois.

Glen More II Chronicles, comment ça tourne

L’anecdote

Deux des huit Chronicles ne sont pas de Matthias Cramer mais de deux auteurs invités. Highlander a été conçue par Klaus-Jürgen Wrede, l’auteur de Carcassonne, qui racontait sur la page Kickstarter du jeu avoir dit oui tout de suite parce qu’il aimait beaucoup le premier Glen More, content qu’on ait accepté son idée un peu bizarre de la montagne. Les Penny Mobs, les bandits, sont d’Arve D. Fühler.

À notre table

C’est un ami qui nous l’a fait découvrir, un soir chez nous, et dès le lendemain on voulait l’acheter. Impossible de le trouver !

110′
à trois
Médiane de nos parties, selon le nombre de joueurs. La bande en pointillés est 90–120′, ce que dit la boîte.

Combien de temps dure Glen More II Chronicles ?

La boîte indique 90–120 minutes. À notre table : 110 minutes à trois.

La boîte

La boîte de Glen More II Chronicles, édition GateOnGames
Édition italienne
GateOnGames
Texte dans le jeu
Aucun
Sur BoardGameGeek

Tutoriel vidéo

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Glen More II Chronicles, fin de partie
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