
De quoi ça parle
Between Two Cities est un jeu de construction de ville à tuiles, léger et rapide, qui tient jusqu’à sept joueurs. Les tuiles sont des morceaux de ville, parcs, usines, bureaux, maisons, et chacune rapporte plus si elle finit à côté des bonnes, comme les maisons près des parcs et des écoles.
Ici pourtant, personne n’a sa propre ville. Chacun en construit deux, une avec son voisin de droite et une avec celui de gauche, et décide avec chacun d’eux quelle tuile poser et où. Les tuiles circulent en draft : on en garde une et on passe le reste.
À la fin, chaque ville marque ses points, mais pour toi seule compte la moins bonne des deux. Il faut donc les garder équilibrées et coopérer avec tes deux voisins, même si au bout du compte chacun joue pour gagner seul.

Comment ça tourne
Chez nous, il sort quand on est nombreux, parce que tout le monde joue en même temps. Les tuiles se choisissent simultanément, donc pas de temps mort, et la partie roule même à sept. Mais la demi-heure annoncée sur la boîte ne suffit pas : on discute avec ses voisins de quoi poser et où, et c’est normal d’y passer le double.
En plus, il ne laisse personne sur le bord du chemin. Si quelqu’un à table joue pour la première fois, son voisin l’aide forcément, parce que cette ville est aussi la sienne. Mon conseil : suivre les deux villes du début à la fin, sans en faire grandir une au détriment de l’autre.

À notre table
Between Two Cities tourne très bien même à sept, et il n’y a pas beaucoup de jeux dont on peut dire ça.
Combien de temps dure Between Two Cities ?
La boîte indique 30 minutes. À notre table : 60 minutes à cinq, 60 minutes à six, 50 minutes à sept.
La boîte
Quel est ton jeu pour sept joueurs ?
Au-delà de cinq joueurs, presque tout s’enlise, et la liste des bons jeux est courte.


