
Worum es geht
Masterland ist ein italienisches Fantasy-Kartenspiel für zwei bis vier Personen, ursprünglich für zwei gedacht. Jeder hat sein eigenes Land vor sich, wahlweise Tundra, Hochland, Unterwelt oder Prärie, und jedes Land hat eine eigene Fähigkeit: In der Unterwelt zum Beispiel kosten Dämonen weniger.
Es gibt zwei Arten von Karten. Gebäude wie Burgen und Mauern kommen auf dein Land, das nur fünf Plätze hat, und dienen vor allem der Verteidigung und dem Ansparen von Rohstoffen. Einheiten stellst du vor deinem Land auf, so viele du bezahlen kannst, und mit ihnen greifst du an. Bezahlt wird mit Gold, Blut und Holz, und manche Karten kosten auch Lebenskristalle.
Um die Kristalle dreht sich alles. Jeder startet mit fünfzehn, und wenn du angreifst, werden die Schwerter deiner Einheiten mit den Schilden des Gegners verglichen: Die Differenz sind Kristalle, die du ihm abnimmst und die zu dir wandern. Wer keine mehr hat, scheidet aus, und wer als Letzter noch welche hat, gewinnt.

Wie es läuft
Phil hat uns erzählt, dass das Spiel seiner Meinung nach funktioniert, weil es einfach und direkt ist und trotzdem Tiefe hat, und die Turniere zeigen es: Ein bisschen Kartenglück ist dabei, aber ins Finale kommen immer die Besten. Vieles entscheidet sich auf der Hand. Jeden Zug nimmst du den Rohstoff, den deine Karten brauchen, und am Ende des Zugs wirfst du ab, was du nicht nutzen wirst, und ziehst nach: Da sieht man, wer einen Plan hat.
Eine Partie dauert zwischen einer Viertelstunde und einer halben Stunde. Auf den Karten steht Text, unsere Ausgabe ist auf Italienisch, und Phil denkt dabei auch an Familien und Jugendliche ab zehn.
Uns hat es im Team am besten gefallen, zwei gegen zwei: Man spielt zusammen, aber jeder hat trotzdem seine eigene Armee, seine Karten und seine Gebäude.

Die Anekdote
Phil hat es während Corona erfunden. Zu Hause waren sie zu zweit, und er suchte ein gutes, tiefes und strategisches Spiel für zwei, also hat er sich selbst eins gemacht. Hineingepackt hat er, was ihm gefällt: ein bisschen Poker, die Welt von Magic und die Miniaturen von Warhammer. Deshalb sind die Figuren auf den Karten klein und vollständig gezeichnet, wie eine Armee aus Miniaturen auf dem Tisch.
An unserem Tisch
Es war das erste Paket, das wir je von einem Verlag bekommen haben, und Phil, der Autor, hat uns auch persönlich erzählt, wie das Spiel entstanden ist.
Wie lange dauert Masterland?
Laut Schachtel 15–30 Minuten. An unserem Tisch: 15 Minuten zu zweit.
Die Schachtel
Was ist wichtiger, Angriff oder Verteidigung?
Einheiten greifen an, Gebäude verteidigen, und die Rohstoffe reichen nie für beides.

Auch auf dem Tisch
Danke an Masterland, dass ihr uns Masterland geschickt habt.

