mercredi 30 septembre 2026

Masterland

Masterland sur la table
Joueurs
2–4
Sur la boîte
15–30min
À notre table
15min
Poids Léger· 2,00 sur 5
Texte dans le jeu Sur les cartes

De quoi ça parle

Masterland est un jeu de cartes fantasy italien, de deux à quatre joueurs, pensé au départ pour deux. Chacun a devant lui sa propre land, au choix entre Toundra, Haut-Plateau, Enfers et Prairie, et chaque land a un pouvoir bien à elle : dans les Enfers, par exemple, les démons coûtent moins cher.

Il y a deux types de cartes. Les constructions, comme les châteaux et les murailles, vont sur ta land, qui n’a de place que pour cinq, et servent surtout à te défendre et à mettre des ressources de côté. Les unités se placent devant ta land, autant que tu peux en payer, et servent à attaquer. On paie en or, en sang et en bois, et certaines cartes demandent aussi des cristaux de vie.

Les cristaux sont au cœur de tout. Chacun commence avec quinze, et quand tu attaques, les épées de tes unités sont comparées aux boucliers de l’adversaire : la différence, ce sont les cristaux que tu lui prends et qui passent chez toi. Celui qui n’en a plus est éliminé, et le dernier qui en a encore gagne.

Masterland, ce que c’est

Comment ça tourne

Phil nous a raconté que pour lui le jeu marche parce qu’il est simple et immédiat tout en ayant de la profondeur, et les tournois le prouvent : il y a un peu de chance dans les cartes, mais ce sont toujours les meilleurs qui arrivent au bout. Beaucoup de choses se décident dans la main. À chaque tour tu prends la ressource dont tes cartes ont besoin, et en fin de tour tu défausses ce qui ne te servira pas et tu repioches : c’est là qu’on voit qui a un plan.

Une partie dure entre un quart d’heure et une demi-heure. Les cartes ont du texte, mais notre exemplaire est en italien, et Phil le pense aussi pour les familles et les ados, à partir de dix ans.

Nous, on l’a préféré en équipe, deux contre deux : on joue ensemble, mais chacun garde son armée, ses cartes et ses bâtiments.

Masterland, comment ça tourne

L’anecdote

Phil l’a inventé pendant le Covid. Ils étaient deux à la maison, et il cherchait un bon jeu à deux, profond et stratégique, alors il se l’est fabriqué. Il y a mis ce qu’il aime : un peu de poker, l’univers de Magic et les figurines de Warhammer. C’est pour ça que les personnages sur les cartes sont petits et dessinés en entier, comme une armée de figurines alignée sur la table.

À notre table

C’était le premier colis qu’on recevait d’un éditeur, et Phil, l’auteur, nous a aussi raconté de vive voix comment le jeu est né.

15′
à deux
Médiane de nos parties, selon le nombre de joueurs. La bande en pointillés est 15–30′, ce que dit la boîte.

Combien de temps dure Masterland ?

La boîte indique 15–30 minutes. À notre table : 15 minutes à deux.

La boîte

La boîte de Masterland, édition Neverland
Édition italienne
Neverland
Texte dans le jeu
Sur les cartes
Sur BoardGameGeek
Dis-le-nous

Qu’est-ce qui compte le plus, l’attaque ou la défense ?

Les unités attaquent, les constructions défendent, et les ressources ne suffisent jamais pour faire les deux.

Masterland, fin de partie
Nos propres photos, prises à table.

Sur la table aussi

Envoyé par

Merci à Masterland de nous avoir envoyé Masterland.

Pour les éditeurs

Envie de voir votre jeu sur notre table ?

On y joue vraiment, on le photographie et on raconte comment ça tourne. Écrivez-nous.