
De qué va
Masterland es un juego de cartas fantástico italiano, de dos a cuatro jugadores, pensado en origen para dos. Cada uno tiene delante su propia land, a elegir entre Tundra, Altiplano, Inframundo y Pradera, y cada land tiene un poder propio: en el Inframundo, por ejemplo, los demonios cuestan menos.
Hay dos tipos de cartas. Las construcciones, como castillos y murallas, van en tu land, que solo tiene sitio para cinco, y sirven sobre todo para defenderte y guardar recursos. Las unidades se despliegan delante de la land, tantas como puedas pagar, y sirven para atacar. Se paga con oro, sangre y madera, y algunas cartas piden también cristales de vida.
Los cristales son el centro de todo. Cada uno empieza con quince, y cuando atacas, las espadas de tus unidades se comparan con los escudos del rival: la diferencia son cristales que le quitas y que pasan a ti. Quien se queda sin ninguno queda fuera, y gana el último que todavía tiene.

Cómo funciona
Phil nos contó que, para él, el juego funciona porque es sencillo e inmediato pero tiene profundidad, y los torneos lo demuestran: algo de suerte con las cartas hay, pero al final siempre llegan los mejores. Mucho se decide en la mano. Cada turno coges el recurso que necesitan tus cartas, y al final del turno descartas lo que no vas a usar y robas: ahí se ve quién tiene un plan.
Una partida dura entre un cuarto de hora y media hora. Las cartas tienen texto, pero nuestra copia está en italiano, y Phil lo piensa también para familias y chavales, a partir de diez años.
A nosotros nos gustó más por equipos, dos contra dos: se juega juntos, pero cada uno tiene su ejército, sus cartas y sus edificios.

El dato curioso
Phil se lo inventó durante el Covid. En casa estaban los dos solos, y buscaba un buen juego para dos, profundo y estratégico, así que se lo hizo él mismo. Le metió las cosas que le gustan: un poco de póquer, el mundo de Magic y las miniaturas de Warhammer. Por eso las figuras de las cartas son pequeñas y están dibujadas enteras, como un ejército de miniaturas desplegado sobre la mesa.
En nuestra mesa
Fue el primer paquete que nos llegó de una editorial, y Phil, el autor, también nos contó en persona cómo nació el juego.
¿Cuánto dura Masterland?
La caja dice 15–30 minutos. En nuestra mesa: 15 minutos a dos.
La caja
¿Qué es más importante, el ataque o la defensa?
Las unidades atacan, las construcciones defienden, y los recursos nunca llegan para las dos cosas.

También en la mesa
Gracias a Masterland por enviarnos Masterland.

