Wandering Towers

De qué va
Wandering Towers es un juego familiar de carreras y de memoria, en un mundo de magos. Cada uno tiene un grupo de magos que debe llevar al Castillo del Cuervo, que está en un recorrido en anillo lleno de torres. Y las torres nunca se quedan quietas.
Con tus cartas mueves tus propios magos o cualquier torre, aunque encima haya magos de los demás. Cuando una torre llega a donde hay magos, los encierra debajo: se quedan atrapados hasta que alguien vuelve a moverla, y quien los ha encerrado llena una de sus pociones. Las pociones llenas sirven para pagar hechizos, que mueven magos y torres cuando necesitas una ayuda.
Para ganar hacen falta dos cosas: todos tus magos dentro del castillo y todas tus pociones llenas. Pero el castillo cambia de sitio cada vez que alguien entra, y las torres se apilan y se mueven sin parar, así que hay que acordarse bien de dónde han acabado tus magos. La interacción es alta y un poco puñetera, porque para llenar tus pociones tienes que encerrar a alguien, y muchas veces son los magos de los demás.

Cómo funciona
Somos jugadores con experiencia, así que empezamos directamente con la variante de magos expertos. Hay más hechizos en juego, se puede usar uno por cada acción, y si el jugador activo no lo usa, otro puede lanzarlo, incluso antes de su movimiento. Ahí ya no te limitas a mover una torre o un mago: intentas bloquear a los demás, esconder sus magos y fastidiarle la jugada al que iba a hacer la buena.
Las pociones conviene llenarlas enseguida. Al principio hay muchos magos sueltos y es fácil cubrirlos; luego quedan pocos que encerrar, y quien todavía tiene pociones vacías lo pasa mal. Tenerlas llenas pronto también significa usar antes los hechizos. Hay que jugarlo con mucha gente: a dos o tres pierde mucho, a seis se vuelve un jaleo divertido, y cada vez que te toca tienes que volver a encontrar tus magos en pilas que mientras tanto han cambiado.

El dato curioso
Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, los dos autores, pasaron los años noventa trabajando juntos a distancia, Kramer en Stuttgart y Kiesling cerca de Bremen, con horas de teléfono y faxes de metros. En esos años solo se habían visto en persona una vez, en la feria de Essen, tomando un café. Kiesling, por cierto, también es el autor de Azul.
En nuestra mesa
Nos lo tomamos en serio, con la variante para expertos desde la primera partida. Muevo una torre, pero mientras tanto intento bloquearte y lanzar el hechizo antes que tú.
¿Cuánto dura Wandering Towers?
La caja dice 30 minutos. En nuestra mesa: 25 minutos a dos, 30 minutos a cinco.
La caja
Vídeo tutorial
Ver los vídeos tutoriales 3 en italiano
Tutorial in italiano di Die Wandelnden Türme Cercatore di Perle ·YouTube

¿El juego en el que siempre pierdes de vista tus piezas?
Aquí basta una vuelta de mesa para no volver a encontrarlos.

También en la mesa
Gracias a CreativaMente por enviarnos Wandering Towers.

