Wandering Towers

Cos’è
Wandering Towers è un gioco per famiglie fatto di corsa e di memoria, in un mondo di maghi. Ognuno ha un gruppo di maghi da portare dentro il Castello del Corvo, che sta lungo un percorso ad anello pieno di torri. E le torri non stanno mai ferme.
Con le carte muovi i tuoi maghi oppure una torre qualsiasi, anche se sopra ci sono i maghi degli altri. Quando una torre arriva dove ci sono dei maghi, li chiude sotto: restano bloccati finché qualcuno non la sposta di nuovo, e chi li ha chiusi riempie una delle sue pozioni. Le pozioni piene si spendono per gli incantesimi, che spostano maghi e torri quando ti serve una mano.
Per vincere servono due cose: tutti i tuoi maghi nel castello e tutte le pozioni piene. Il castello però cambia posto ogni volta che qualcuno ci entra, e le torri si impilano e si rimescolano di continuo, quindi bisogna ricordarsi bene dove sono finiti i propri maghi. L’interazione è alta e un po’ dispettosa, perché per riempire le pozioni devi chiudere sotto qualcuno, e spesso sono i maghi degli altri.

Come gira
Al tavolo siamo giocatori navigati, quindi siamo partiti subito dalla variante per maghi esperti. In tavola ci sono più incantesimi, se ne può usare uno per ogni azione, e se chi è di turno non lo usa lo può lanciare un altro, anche prima della sua mossa. A quel punto non ti limiti a muovere una torre o un mago: cerchi di bloccare gli altri, di nascondere i loro maghi, di bruciare la mossa a chi stava per fare quella giusta.
Le pozioni conviene riempirle subito. All’inizio i maghi in giro sono tanti ed è facile coprirli, poi ne restano pochi da chiudere sotto, e chi ha ancora pozioni vuote fa fatica. Averle piene presto vuol dire anche usare prima gli incantesimi. Va giocato in tanti: in due o tre perde molto, in sei diventa caciarone, e ogni volta che tocca a te devi ritrovare i tuoi maghi in mezzo a pile che nel frattempo sono cambiate.

La chicca
Wolfgang Kramer e Michael Kiesling, i due autori, negli anni Novanta lavoravano insieme a distanza, Kramer a Stoccarda e Kiesling vicino a Brema, con ore di telefonate e fax lunghi metri. In quegli anni di persona si erano incontrati una volta sola, alla fiera di Essen, davanti a un caffè. Kiesling, per inciso, è anche l’autore di Azul.
Al nostro tavolo
Noi l’abbiamo preso sul serio, con la variante per esperti fin dalla prima partita. Muovo una torre, ma intanto cerco di bloccarti e di usare l’incantesimo prima di te!
Quanto dura Wandering Towers?
Sulla scatola 30 minuti. Al nostro tavolo: 25 minuti in due, 30 minuti in cinque.
La scatola
Video tutorial
Mostra i video tutorial 3 in italiano
Tutorial in italiano di Die Wandelnden Türme Cercatore di Perle ·YouTube

Il gioco in cui perdi sempre di vista i tuoi pezzi?
Qui basta un giro di tavolo per non trovarli più.

Sul tavolo c’è anche
Grazie a CreativaMente per averci mandato Wandering Towers.

