
Worum es geht
Calimala ist ein Expertenspiel mit Arbeitereinsatz im Florenz der Renaissance. Jeder ist ein Tuchhändler, der sich in der Stadt einen Namen machen will: Du produzierst Marmor, Holz und Ziegel, webst Stoffe in deiner Werkstatt, baust Läden und Schiffe, spendest Material für die großen Bauwerke (Dom, Santa Croce, Palazzo Vecchio, San Miniato) und verschiffst Tuch in die Handelsstädte Europas.
Aktionen nimmt man, indem man Scheiben auf einen gemeinsamen Plan legt, und genau daraus entsteht die Interaktion. Legst du deine Scheibe auf die der anderen, dürfen auch sie ihre Aktion noch einmal ausführen. Ein gutes Feld hilft allen, die darunter liegen, also entscheidest du mit deinem Zug auch, wem du ein Geschenk machst.
Die Punkte kommen fast alle aus Mehrheitswertungen. Im Lauf der Partie gibt es fast zwanzig davon, jede mit einem anderen Kriterium (ein Bauwerk, ein Material, eine Stadt), und sie belohnen, wer in dem Moment am meisten gespendet oder verschifft hat. Derselbe Würfel kann für zwei Kriterien gleichzeitig zählen, und die Reihenfolge der Wertungen kennt man von Anfang an.

Wie es läuft
Auf den ersten Blick wirkt es wie der übliche Arbeitereinsatz mit Produktion und Bauen, und teilweise ist es das auch. Aber alles, was du produzierst und baust, tust du aus einem einzigen Grund: für die nächste Mehrheit. Es gewinnt nicht, wer am meisten gebaut hat, sondern wer bei jeder Wertung die meisten Punkte mitnimmt.
Mein Tipp: früh entscheiden, worauf du setzt. Manche Mehrheiten muss man den anderen lassen, denn wenn du allen hinterherläufst, gewinnst du am Ende nicht einmal die, auf die es dir ankommt. Und weil man weiß, welche zuerst kommen und welche später, plant man die Partie schon ab den ersten Zügen.

Die Anekdote
Die Arte di Calimala war die Zunft der Florentiner Tuchhändler und eine der reichsten der Stadt: Sie kaufte Rohtuch in Flandern und England und veredelte es in Florenz, in den Werkstätten der Straße, die bis heute ihren Namen trägt. Unter anderem kümmerte sie sich um das Baptisterium San Giovanni, und sie war es, die den Wettbewerb unter Künstlern für dessen Türen ausschrieb. Lorenzo Ghiberti gewann, Filippo Brunelleschi wurde Zweiter, und dieses Duell der beiden gilt als einer der Funken, mit denen die Renaissance begann.
An unserem Tisch
Ein wunderschönes Spiel, und auf Italienisch ist es nie erschienen. Schade!
Wie lange dauert Calimala?
Laut Schachtel 75 Minuten. An unserem Tisch: 60 Minuten zu viert, 70 Minuten zu fünft.
Die Schachtel
Video-Tutorial
Video-Tutorials zeigen 1 auf Italienisch
Tutorial in italiano di Calimala Cercatore di Perle ·YouTube
Was ist das Spiel, in dem du gewinnst, ohne in irgendetwas der Stärkste zu sein?
Die, bei denen es reicht, fast überall Zweiter zu werden, um zu gewinnen.


