
De quoi ça parle
Calimala est un jeu de gestion et de placement d’ouvriers dans la Florence de la Renaissance. Chacun est un marchand de drap qui cherche à se faire une place en ville : il produit du marbre, du bois et des briques, tisse des étoffes dans son atelier, construit des boutiques et des navires, fait des dons aux grands monuments (le Duomo, Santa Croce, le Palazzo Vecchio, San Miniato) et expédie ses étoffes vers les villes marchandes d’Europe.
Les actions se jouent en posant des disques sur un plateau commun, et c’est là que naît l’interaction. Si tu poses ton disque sur ceux des autres, eux aussi refont leur action. Une bonne case profite à tous ceux qui sont en dessous, donc choisir où aller, c’est aussi choisir à qui faire un cadeau.
Les points viennent presque tous des majorités. Il y en a près de vingt au cours de la partie, chacune sur un critère différent (un monument, un matériau, une ville), et elles récompensent celui qui a donné ou expédié le plus à ce moment-là. Un même cube peut compter pour deux critères à la fois, et l’ordre des décomptes est connu dès le début.

Comment ça tourne
Au premier coup d’œil, ça ressemble au placement d’ouvriers classique avec production et construction, et en partie c’est le cas. Mais tout ce que tu produis et construis, tu le fais pour une seule raison, la prochaine majorité. Ce n’est pas celui qui a le plus construit qui gagne, c’est celui qui ramasse le plus de points à chaque décompte.
Mon conseil : décider tôt sur quoi miser. Certaines majorités doivent être laissées aux autres, parce qu’à vouloir toutes les courir tu finis par perdre même celles qui comptent pour toi. Et comme on sait lesquelles arrivent d’abord et lesquelles ensuite, la partie se planifie dès les premiers tours, en regardant comment elles sont disposées.

L’anecdote
L’Arte di Calimala était la corporation des marchands de drap de Florence, l’une des plus riches de la ville : elle achetait les draps bruts en Flandre et en Angleterre et les finissait à Florence, dans les ateliers de la rue qui porte encore son nom. Entre autres, elle s’occupait du Baptistère Saint-Jean, et c’est elle qui organisa le concours entre artistes pour ses portes. Lorenzo Ghiberti l’emporta, devant Filippo Brunelleschi, et ce duel entre les deux est l’un des épisodes qu’on cite comme l’étincelle de la Renaissance.
À notre table
Un très beau jeu, et il n’est jamais sorti en italien. Dommage !
Combien de temps dure Calimala ?
La boîte indique 75 minutes. À notre table : 60 minutes à quatre, 70 minutes à cinq.
La boîte
Tutoriel vidéo
Voir les tutoriels vidéo 1 en italien
Tutorial in italiano di Calimala Cercatore di Perle ·YouTube
Quel est le jeu où tu gagnes sans être le plus fort en rien ?
Ceux où finir deuxième un peu partout suffit pour gagner.


