
De qué va
Eres un mercader en la Florencia del Renacimiento. Cada turno colocas un disco en una casilla de acción y haces las dos acciones de al lado: produces mármol, madera o ladrillos, o tejes telas. Con esos materiales donas a los monumentos de la ciudad, o construyes tiendas, barcos y nuevos talleres.

Cómo funciona
Aquí no gana quien produce o construye más. Gana quien se lleva a casa el número justo de mayorías, casi veinte en una partida: algunas hay que dejarlas ir a propósito, porque perseguirlas todas resta fuerza donde de verdad importa. Y como llegan en un orden, se planifica ya desde el primer turno a qué apuntar.

El dato curioso
Calimala no es un nombre inventado para el juego: era el gremio de los mercaderes de paños florentinos, uno de los más poderosos de Florencia, con sede en la homónima Via Calimala. Durante siglos se encargó de mantener el Baptisterio de San Juan, y en 1401 convocó el concurso para su puerta norte: lo ganó Lorenzo Ghiberti, con Filippo Brunelleschi en segundo lugar. Ese duelo entre los dos es uno de los episodios que se citan como la chispa del Renacimiento.
En nuestra mesa
Dos partidas en nuestra casa, y al final siempre acabo echando cuentas de mayorías en vez de mirar qué construyo.
La caja
Vídeo tutorial
Ver los vídeos tutoriales 1 en italiano
Tutorial in italiano di Calimala Cercatore di Perle ·YouTube
¿Cuál es el juego donde ganas sin ser el más fuerte en nada?
Aquí no cuenta quien más produce: cuentan las mayorías justas en el momento justo, y ganarlas todas es imposible.


